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Cómo pintar en un bitmap para luego guardarlo en disco
Hola a todos. A ver, que hoy estoy algo espeso. Necesito pintar en un bitmap y luego el resultado guardarlo en disco, sin pasar para nada por pantalla. El concepto lo tengo claro: creo un bitmap, obtengo un dc de él y pinto. Cuando he ...
Mensaje publicado en el 16/01/2006 - 15:28
Problema con gráficos
Holas. Estoy intentando copiar una parte de un gráfico sobre otro nuevo y mostrarlo por pantalla. Para ello hago algo como esto: m_pbClipping.Image=new ...
Mensaje publicado en el 18/10/2006 - 17:25
Animaciones extremadamente lentas (parpadeo en le repintado)
Hola. Estoy haciendo un pequeño juego que me anima pequeñas imágenes dentro de la ventana de la aplicación. He colocado un panel y es ahí, dentro de su superficie, donde dibujo directamente. Para ello, cargo un ...
Mensaje publicado en el 27/01/2005 - 20:04
Más sobre animaciones y parpadeos molestos
Hola otra vez. He estado probando el asunto del doble buffer para realizar una animación, pero me sigue parpadeando la pantalla (bastante menos, pero parpadea, incluso cuando invalido sólo el área de la animación). El ...
Mensaje publicado en el 01/02/2005 - 15:53