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IBM, Sony y SCEI anuncian chip Cell
(17/05/2004 13:40): IBM, Sony y SCEI anuncian primera estación de trabajo basada en chip Cell MADRID: IBM, Sony Corporation y Sony Computer Entertainment (SCEI) han anunciado el lanzamiento de la primera estación de trabajo basada en ...
Mensaje publicado en el 18/05/2004 - 19:59
LA INDUSTRIA DE VIDEOJUEGOS COLOMBIANA SE DESTACA: UNA MIRADA A SU CRECIMIENTO, OPORTUNIDADES, Y RECONOCIMIENTO INTERNACIONAL
Atari, Cartoon Network, MGM y Disney Interactive Studios creen en el potencial creativo de la industria de videojuegos en Colombia e invierten en compañías locales. Profesionales colombianos tienen potencial para liderar la industria de ...
Communicado publicado en el 11/07/2023 - 20:09
Xsolla presenta Mall, un destino en línea para videojuegos
La empresa de comercialización de videojuegos abre un nuevo canal de distribución para que desarrolladores y editores alojen y gestionen sus productos en línea..
Communicado publicado en el 18/09/2023 - 13:48
GlobalCollect nombra directores de mercado mundial para los mercados verticales de comercio minorista y videojuegos
La posición líder de GlobalCollect en las industrias del comercio minorista, los videojuegos y los viajes se afianzó y creció aun más con la ejecución de estrategias verticales y el desarrollo de los negocios a través de ...
Communicado publicado en el 15/05/2012 - 18:51
Xsolla lanza una nueva edición del informe Xsolla: El futuro del juego y del desarrollo de juegos a través de las tendencias y perspectivas globales de la industria para 2024
Xsolla ofrece una perspectiva de los videojuegos echando la vista atrás y aportando datos sobre lo que está por venir en 2024.
Communicado publicado en el 01/02/2024 - 21:41
PTW International anuncia Orange Rock Studios, una rama centrada en el desarrollo de productos y videojuegos
Orange Rock Studios mejorará la experiencia del jugador al poner en práctica los 25 años de experiencia de PTW en la industria para la nueva generación de aplicaciones y videojuegos.
Communicado publicado en el 11/12/2019 - 17:00
Sayollo, empresa pionera en publicidad en videojuegos, lanza gComm, una nueva plataforma de compras dentro de videojuegos para minoristas y editores de juegos para dispositivos móviles
La nueva iniciativa les permite a las marcas vender productos directamente al consumidor (Direct-to-Consumer, DTC) y exhibirlos al difícil público de jugadores de la generación Z.
Communicado publicado en el 03/12/2021 - 21:12
G-cluster llega a un acuerdo para ofrecer videojuegos de Electronic Arts en su plataforma de juegos en la nube
G-cluster Global, el pionero del «Cloud Gaming» o juegos en la nube, se complace en anunciar que ha firmado un acuerdo que lo autorizará a ofrecer contenido de Electronic Arts, una de las mayores empresas de ...
Communicado publicado en el 01/08/2013 - 15:30
Grupo ProSiebenSat.1: Gran inversión en la industria de juegos para aplicaciones móviles
Adquisición de Aeria Games Europe Ascenso al tercer lugar de editores europeos Incursión en el mercado de rápido crecimiento de juegos para aplicaciones móviles Comunidad ...
Communicado publicado en el 17/03/2014 - 16:00
GlobalCollect y Newzoo aúnan esfuerzos para brindar visiones únicas respecto a la monetización de los videojuegos
La sociedad revela los primeros resultados sobre los mercados en crecimiento de Polonia y Turquía.
Communicado publicado en el 25/05/2012 - 07:00
Toshiba Presenta las Series Pro N300 y X300: Mejor Rendimiento y Confiabilidad para Profesionales y Entusiastas de los Videojuegos
Toshiba America Electronic Components, Inc. (TAEC) anunció hoy el lanzamiento de dos productos nuevos. Las unidades de disco duro (Hard Disk Drive, HDD) N300 Pro y X300 Pro son soluciones excelentes para propietarios de negocios y profesionales ...
Communicado publicado en el 16/03/2022 - 00:26
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Bofra ataca el ciclo de actualizaciones de Microsoft
Lo que demuestra la historia del 'Open Source' El ejemplo del software Lo hacen numerosas empresas de software. Lo hacen cada vez más gobiernos (registro gratis). Los expertos lo recomiendan. Lo están haciendo los particulares, a ...
Mensaje publicado en el 15/11/2004 - 16:42
Escucha, no todo es ladrillo
REPORTAJE La responsabilidad de los arquitectos en el desastre urbanístico de España Escucha, no todo es ladrillo Frente el urbanismo salvaje crece la protesta de arquitectos y geógrafos que defienden modelos CATALINA SERRA - ...
Mensaje publicado en el 26/12/2006 - 00:33
[FT/ot] Microsoft quiere cambiar el cable de más de 14 millones de Xbox por riesgo de daños
*Por favor las replicas a microsoft.public.es.seguridad Si teneis esta consola de videojuegos al final del artículo hay un teléfono de contacto para la sustitución del cable defectuoso (llamada gratuita). POSIBILIDAD DE ...
Mensaje publicado en el 18/02/2005 - 13:11