Hola!
Tengo hecho un control derivado de un PictureBox que tenia por
caracteristica el poder trabajar con coordenadas mundo, de tal forma que
invertí la posición del eje Y :
Y+
X- X+
Y-
Simplemente definiendo una nueva matriz de transformación que se aplica en
el OnPaint del control antes de dibujar nada. De esta forma el usuario final
del control podia usar los metodos de Graphics sin preocuparse de nada más.
Todo funcionava correctamente hasta que decidí poner texto, el cual apareció
invertido, lo que es realmente un problema.
Alguien se le ocurre como solucionarlo?
Alguien ha hecho algo parecido? como lo ha implementado?
Alguine sabe de algun tutorial avanzado sobre GDI+?
gracias.
jordi
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