Archivos de Recursos (RES)

31/07/2003 - 13:48 por Papete | Informe spam
Hola, es normal que al usar archivos de recursos éstos se guarden dentro del
.exe haciendo que el sistema sea distribuído sin el archivo RES en cuestión?

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#11 Hernán
31/07/2003 - 21:14 | Informe spam
"Papete" escribía:

No se trata de un error. Era una duda.
Porqué utilizar un archivo de recursos si con la propiedad picture desde el
idle obtengo el mismo resultado. Pienso que debe haber alguna opción para
que el EXE utilice el archivo RES en vez de fundirse con él.
Supongamos el caso de que a mi aplicación quiera utilizar sonidos de 16 bits
sampleados a 44.1 khz y que todos los WAV's juntos hicieran 20 megas. Me
parecería absurdo tener un EXE de 20 megas habiendo usado un archivo de
RECURSOS.




Digamos que ese nunca fue su propósito.

Un res siempre ha sido un archivo intermedio. Un producto desechable en el
proceso de construir el ejecutable, al igual que cualquier otro object
module.

Su objetivo primero (y único), era distanciarse del segmento de datos de
la aplicación, para liberar al segmento de semejante carga de data
estática. Esto en el windows(tm) de 16 bits.

Ok, en win32 no es importante, pero de todos modos obtienes un ejecutable
monolítico, que a veces resulta útil...

Hernán (27)
quilmes.ar
Respuesta Responder a este mensaje
#12 Papete
31/07/2003 - 22:18 | Informe spam
¡Muchas gracias por tu explicación!

No obstante sigo pensando que es raro.

"Hernán" escribió en el mensaje
news:
"Papete" escribía:

>No se trata de un error. Era una duda.
>Porqué utilizar un archivo de recursos si con la propiedad picture desde


el
>idle obtengo el mismo resultado. Pienso que debe haber alguna opción para
>que el EXE utilice el archivo RES en vez de fundirse con él.
>Supongamos el caso de que a mi aplicación quiera utilizar sonidos de 16


bits
>sampleados a 44.1 khz y que todos los WAV's juntos hicieran 20 megas. Me
>parecería absurdo tener un EXE de 20 megas habiendo usado un archivo de
>RECURSOS.
>

Digamos que ese nunca fue su propósito.

Un res siempre ha sido un archivo intermedio. Un producto desechable en el
proceso de construir el ejecutable, al igual que cualquier otro object
module.

Su objetivo primero (y único), era distanciarse del segmento de datos de
la aplicación, para liberar al segmento de semejante carga de data
estática. Esto en el windows(tm) de 16 bits.

Ok, en win32 no es importante, pero de todos modos obtienes un ejecutable
monolítico, que a veces resulta útil...

Hernán (27)
quilmes.ar
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