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Xsolla y Global Game Jam anuncian un nuevo seminario web para ayudar a desarrolladores independientes a ampliar sus bases de jugadores y generar sus primeras ventas
Líderes de Xsolla, desarrolladores y expertos de la industria compartirán —en un panel en vivo— estrategias prácticas para atraer jugadores y monetizar videojuegos.
Communicado publicado en el 09/09/2025 - 21:48
Dawex pone su tecnología de intercambio de datos al servicio del proyecto Decade-X Francia, representando la asociación DECADE-X, Ecosistema digital del sector aeroespacial y de defensa
Dawex, la empresa líder en soluciones de intercambio de datos, ha anunciado hoy que proporcioná su tecnología de Data Exchange al proyecto Decade-X Francia, representando DECADE-X, the Digital ECosystem for Aerospace and DEfence, con el fin de ...
Communicado publicado en el 27/08/2025 - 06:30
Los desarrolladores de videojuegos ya pueden aprovechar la visibilidad completa del valor de vida útil y del retorno de la inversión publicitaria con la nueva integración móvil S2S de Xsolla Web Shop, con la tecnología de Adjust
Esta nueva integración conecta las compras móviles con las web para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos que utilizan Xsolla Web Shop una medición real del valor de vida útil del cliente (LTV) y del retorno de la inversión publicitaria ...
Communicado publicado en el 20/08/2025 - 23:39
Xsolla regresa a la conferencia Devcom y Gamescom 2025 con todo lo que necesitan los desarrolladores para impulsar los juegos en un mundo multiplataforma
Impulsando el futuro de la monetización, la distribución y el descubrimiento de juegos en todas las plataformas.
Communicado publicado en el 18/08/2025 - 17:37
Xsolla redefine el metaverso con su nueva plataforma Metasite para creadores de Unreal
Los mundos 3D en navegador sin fricciones empoderan a desarrolladores y creadores para que puedan publicar, compartir y monetizar experiencias multijugador inmersivas de manera instantánea, sin descargas ni instalaciones.
Communicado publicado en el 16/08/2025 - 04:07
Xsolla presenta pruebas de juegos en la nube para convertir las demos de juegos en ingresos
La solución mejorada de juegos en la nube ayuda a los desarrolladores a convertir a más jugadores en usuarios de pago gracias al acceso instantáneo, campañas más inteligentes y control total sobre las pruebas de juegos, sin descargas ni ...
Communicado publicado en el 15/08/2025 - 19:16
Xsolla amplía la cobertura de pagos en Europa para aprovechar el nuevo potencial de mercado para los desarrolladores de videojuegos con Bizum, Swish y Satispay
Los nuevos métodos de pago ofrecen a los desarrolladores de videojuegos opciones de pago localizadas y optimizadas para dispositivos móviles en España, Suecia e Italia.
Communicado publicado en el 15/08/2025 - 00:30
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Control de Versiones con Team System
Hola gente: Me encuentro en una situación que me gustaría conocer cómo resolvéis normalmente (yo tengo una idea, pero es un poco artesanal). Tenemos que distribuir una versión X de una aplicación que ...
Mensaje publicado en el 18/06/2009 - 09:54
problema con la distribución de un sitio
Hola a todos, de antemano les agradezo toda la ayuda que me puedan proporcionar, soy nuevo en el uso de sharepoint, y actualmente se me ha presentado la situación de distribuir l contenido del servidor de desarrollo al servidor de ...
Mensaje publicado en el 29/05/2009 - 02:55
officce 2003
Tenemos instalado un SBS 2003 R2 2n la Empresa,como sabeis el SBS 2003 se distribuye con licencias de Outlook 2003,como puedo añadir Office 2003, De forma local en cada cliente? Solo en el servidor y distribuir licencias? Muchas gracias por ...
Mensaje publicado en el 23/02/2009 - 00:10
Archivos DLL configurables.
Hola a todos. Estoy creando una librería *.dll en C# para distribuir en los equipos de mi empresa y como referencia en nuestra aplicaciones. ¿Existe alguna posibilidad de crearla configurable?. O sea, enlazar la librería a un ...
Mensaje publicado en el 06/02/2009 - 10:54
Controlar la pirateria de mi software
Saludos y buen año 2009 para todos Quisiera si se puede me dijeran alguna tecnica para hacer mas dificil la pirateria de un software desarrollado en C#.NET para una aplicacion que se va a distribuir a varias compañias.
Mensaje publicado en el 02/01/2009 - 13:04
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