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Xsolla propone soluciones innovadoras para el comercio de juegos en el Congreso GDC 2025
Nuevas herramientas y soluciones para facilitar las ventas directas al consumidor, los juegos en la nube, las soluciones de pago y la participación de los jugadores.
Communicado publicado en el 14/03/2025 - 16:30
WAFUU.COM de Japón presenta pagos en criptomoneda compatibles con 16 activos, 83 monederos y 22 bolsas
Transacciones internacionales sin complicaciones: WAFUU.COM adopta las criptomonedas.
Communicado publicado en el 12/03/2025 - 15:10
Xsolla lanza Publishing Suite: una solución universal que permite que los juegos publiquen y vendan directamente al consumidor en línea
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 18:30
EOLO elige a Thales para ampliar el acceso a internet de alta velocidad en Italia
EOLO se asoció con Thales para llevar servicios de banda ancha ultrarrápida a comunidades italianas desfavorecidas. La solución eSIM de Thales permite una conectividad 5G sin interrupciones para las nuevas ofertas de Internet de EOLO que se ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 07:00
Unisys elige Radisys Media Server para impulsar servicios de correo de voz de próxima generación
La colaboración proporcionará una tecnología de correo de voz escalable, flexible y preparada para el futuro..
Communicado publicado en el 03/03/2025 - 16:43
Ascend 2025 se globaliza: la cumbre principal de Riskified contra el fraude en el comercio electrónico tendrá lugar en seis ciudades de todo el mundo
La cumbre global equipará a los comerciantes con estrategias procesables para combatir el fraude y desbloquear oportunidades de crecimiento en todas las regiones.
Communicado publicado en el 28/02/2025 - 13:49
Xsolla se asocia con Pocket Gamer Connects para ayudar a los desarrolladores de juegos para móviles en 2025
Xsolla amplía su alcance internacional en la monetización de juegos para móviles con una tienda web y mediciones multiplataforma.
Communicado publicado en el 27/02/2025 - 21:38
Zoom Technology Group elige a Radisys como socio tecnológico para expandir la conectividad de banda ancha
Utiliza las soluciones de acceso de banda ancha vanguardistas de Radisys para expandirse hacia nuevos servicios en el mercado estadounidense..
Communicado publicado en el 25/02/2025 - 22:25
Boomi presenta gestión integral de API para combatir la proliferación de API y potenciar la IA agéntica
Boomi™, líder en integración y automatización inteligente, presentó hoy su solución integral de gestión de API (APIM), que ofrece APIM a escala de nube, en combinación con sus capacidades de integración y automatización, gestión de ...
Communicado publicado en el 19/02/2025 - 12:38
Jasmine Paolini, estrella italiana del tenis, se une a Amazfit como nueva atleta embajadora
Paolini usará los dispositivos ponibles inteligentes Amazfit para mejorar el rendimiento y la recuperación. El logotipo de Amazfit aparecerá en la indumentaria de Paolini..
Communicado publicado en el 18/02/2025 - 21:37
Gabby Thomas, cinco veces medallista olímpica, se une a Amazfit como atleta embajadora
Amazfit se convierte en la primera empresa con la que Thomas se asocia en el sector de los «smartwatches».
Communicado publicado en el 14/02/2025 - 02:05
Despega la versión beta de T-Mobile Starlink
T-Mobile Starlink soluciona el mayor problema del servicio móvil: las zonas sin señal T-Mobile Starlink es la primera y única red móvil espacial del país que se conecta automáticamente a tu teléfono en áreas donde no llega la red celular ...
Communicado publicado en el 10/02/2025 - 00:13
Lanzamiento mundial de Candy Crush Solitaire™, el clásico tan apreciado es ahora más dulce que nunca
King, la empresa de entretenimiento interactivo detrás de la mundialmente famosa franquicia Candy Crush®, lanza hoy Candy Crush Solitaire™ para dispositivos móviles de todo el mundo. Candy Crush Solitaire introduce una nueva visión del ...
Communicado publicado en el 06/02/2025 - 20:20
Un estudio global de CIO revela que el ROI sigue siendo la mayor barrera para la adopción de IA, a pesar de que el gasto se ha triplicado
Una investigación encargada por Lenovo revela que el cuarenta y dos por ciento de las organizaciones globales planean institucionalizar casos de uso de IA generativa El treinta y siete por ciento de los directivos sigue siendo escéptico ...
Communicado publicado en el 05/02/2025 - 21:42
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