Estoy haciendo un juego simple que captura las pulsaciones del teclado
mediante eventos de formulario KeyDown y me ha sorprendido el que al
principio funcionaba sin problemas y capturaba las teclas diferenciándolas
por el KeyEventArgs, pero de repente al incluir un botón para iniciar el
juego dejaron de funcionar los eventos de recogidas de teclas, he
reproducido el caso en un proyecto vacío y un formulario vacío y el
resultado es el mismo al meter un botón deja de recoger los eventos de
teclado de formulario, no pasa con otros controles, por lo que he iniciado
el juego con el evento click de una etiqueta, pero sabéis a que se puede
deber este comportamiento.
un saludo
Leer las respuestas