Buenas, tengo un objeto Control que quiero copiarlo a otro, que este tome
todos sus valores, propiedades, etc, pero sea otro objeto, de forma que los
cambios que haga en uno no se reflejen al otro
es decir (en codigo)
Control original = new Control();
Control control = new Control();
control = original
control.Name = "oeoeoeooeoe";
Y cuando agrego una inspeccion a original tb le cambia la propiedad name. Y
eso es lo que quiero evitar, que los cambios de un control solo salpiquen a
un control, pero que copie todo el estado del otro
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