Hola. He desarrollado un par de aplicaciones que se comunican mediante
sockets. Básicamente, cada X tiempo la aplicación A le pide a la B su
información
de estado y la muestra por pantalla. Mi problema es que al cabo de un tiempo
(una hora más o menos) la aplicación que monitoriza (A) se cierra sin más.
He
pensado que tal vez se podría estar agotando la memoria por algo, así que he
probado a meter un GC.Collect() cada 1000 iteraciones (por no ralentizar
demasiado), pero sigo teniendo el mismo problema. ¿Alguna sugerencia?
Muchas gracias.
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