Serialization y bytes

04/11/2005 - 23:15 por Alexander | Informe spam
Hola

Estoy realizando una aplicacion parecida a un chat , utilizo sockets y
quiero enviar un objeto a traves de la red , y no encuentro la forma de como
llevar a bytes ese objeto que serialicé, para poder enviarlo con el metodo
Send de la clase Sockets.

¿De que forma puedo llevar a bytes un objeto serializado? o de que forma
puedo enviar este objeto serializado sin convertirlo a bytes y utilizando
sockets.

Slds

Alexander

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#1 kuki
05/11/2005 - 03:32 | Informe spam
puedes serializar el objeto en un memorystream y luego obtener del
memorystream una matriz de bytes

BinaryFormatter formateador = new BinaryFormatter();


MemoryStream ms = new MemoryStream();


formateador.Serialize(ms , objeto);

byte[] objetoSerializado = ms.ToArray();






Salu2



kuki








"Alexander" escribió en el mensaje
news:
Hola

Estoy realizando una aplicacion parecida a un chat , utilizo sockets y
quiero enviar un objeto a traves de la red , y no encuentro la forma de


como
llevar a bytes ese objeto que serialicé, para poder enviarlo con el


metodo
Send de la clase Sockets.

¿De que forma puedo llevar a bytes un objeto serializado? o de que forma
puedo enviar este objeto serializado sin convertirlo a bytes y utilizando
sockets.

Slds

Alexander


Respuesta Responder a este mensaje
#2 Alexander
06/11/2005 - 02:24 | Informe spam
gracias por tu ayuda kuki

Slds

Alexander

"kuki" wrote:

puedes serializar el objeto en un memorystream y luego obtener del
memorystream una matriz de bytes

BinaryFormatter formateador = new BinaryFormatter();


MemoryStream ms = new MemoryStream();


formateador.Serialize(ms , objeto);

byte[] objetoSerializado = ms.ToArray();






Salu2



kuki








"Alexander" escribió en el mensaje
news:
> Hola
>
> Estoy realizando una aplicacion parecida a un chat , utilizo sockets y
> quiero enviar un objeto a traves de la red , y no encuentro la forma de
como
> llevar a bytes ese objeto que serialicé, para poder enviarlo con el
metodo
> Send de la clase Sockets.
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> puedo enviar este objeto serializado sin convertirlo a bytes y utilizando
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