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NUEVO REPORTE DE LA GSMA DESTACA EL IMPACTO ECONÓMICO DE ASIGNAR LA BANDA AWS DE ESPECTRO PARA BANDA ANCHA MÓVIL 4G EN AMÉRICA LATINA
La Región se Beneficiaría con unos US $53 Mil Millones Adicionales en Siete Mercados.
Communicado publicado en el 28/05/2014 - 12:00
ZTE triplica su beneficio del primer trimestre: el aumento de sus ganancias impulsa un sólido comienzo para 2014
ZTE anticipa una ganancia para la primera mitad del año de RMB 800-1000 millones, un aumento aproximado de entre 158,1% y 222,6% respecto del año anterior.
Communicado publicado en el 17/04/2014 - 22:27
General Cable actualiza sus proyecciones para el primer trimestre
El ingreso de explotación ajustado sería inferior en el primer trimestre debido principalmente a la incertidumbre en Venezuela, las dificultades climáticas en América del Norte y la caída de los precios del cobre ...
Communicado publicado en el 27/03/2014 - 12:00
Lenovo Informa Resultados Sólidos para el Cuarto Trimestre y el Ejercicio 2012 - 2013
La Rápida Transformación de PC Plus y un Control de Costos Eficaz Impulsan un crecimiento del 90 % en las Ganancias del Cuarto Trimestre Récord en ingresos anuales antes de impuestos de 801 millones USD y en ...
Communicado publicado en el 24/05/2013 - 16:52
Lenovo Informa los Resultados del Primer Trimestre de 2012/13
Cuota de mercado récord del 15 % Ventas trimestrales por 8.000 millones USD Ingresos netos por 141 millones USD Ganancias por acción (earnings per share, EPS) básicas de 1,37 ...
Communicado publicado en el 17/08/2012 - 19:53
MyHeritage ofrece pruebas de ADN a la comunidad mundial
La red familiar más grande en el mundo, ofrece pruebas de ADN a una audiencia global, permitiendo que millones de familias descubran sus raíces étnicas y familiares desconocidos. MyHeritage, la ...
Communicado publicado en el 16/02/2012 - 12:43
Un nuevo estudio de PopCap Games revela un increíble aumento de los juegos sociales en EE.UU. y Reino Unido en los últimos 18 meses
Casi 120 millones de personas juegan a juegos sociales semanalmente, un aumento del 71% Una cuarta parte de los jugadores han comprado con dinero de juego, un aumento del 86%.
Communicado publicado en el 14/11/2011 - 14:00
Lenovo informa los resultados del segundo trimestre de 2011/12
Se convierte en el segundo vendedor de computadoras personales (Personal Computer, PC) más grande del mundo, con una participación de mercado récord del 13,5% Récord en ventas trimestrales de 7.800 ...
Communicado publicado en el 03/11/2011 - 16:13
ZTE número uno en cantidad de solicitudes de patentes internacionales presentadas durante en el primer trimestre de 2011
Los derechos anuales de licencia de patentes superan los 110 millones de dólares estadounidenses.
Communicado publicado en el 20/05/2011 - 05:36
Lenovo informa sus resultados del tercer trimestre de 2010/2011
Ventas trimestrales de 5.800 millones USD Ganancia antes de la deducción de impuestos de 121 millones USD Ganancia atribuible a accionistas de 100 millones USD La máxima ...
Communicado publicado en el 19/02/2011 - 03:00
WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ ROMPE RÉCORD DE VENTAS ENTRE JUEGOS DE PC
La más reciente expansión del juego multijugador de rol masivo en línea de Blizzard Entertainment alcanza un récord de 3.3 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas de disponibilidad*.
Communicado publicado en el 13/12/2010 - 14:00
TruePosition gana apelación en juicio por violación de patente contra Andrew Corporation
TruePosition obtiene prohibición judicial permanente contra Andrew Corporation; le adjudican más de $45 millones de dólares por daños y perjuicios; el tribunal anterior desestimó la causa MREL de Andrew.
Communicado publicado en el 18/08/2010 - 12:00
El informe Do More Good de IFF de 2024 destacó avances en términos de sustentabilidad e innovación
La empresa sigue aportando soluciones sostenibles que hicieron posible que clientes y consumidores evitaran la emisión de 27,3 millones de toneladas métricas de CO₂e en 2024.
Communicado publicado en el 26/06/2025 - 15:05
ArtMajeur by YourArt: una fusión con tecnología de IA
La plataforma internacional, que ya trabaja con 137 000 artistas y más de 3,5 millones de obras de arte, emplea nuevas herramientas de IA para ayudar a los artistas (a crear y vender sus obras) y a los amantes del arte (a encontrar y comprar ...
Communicado publicado en el 05/06/2025 - 07:23
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