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dunnhumby lanza una solución de medios de comunicación, impulsada por la ciencia de datos de clientes, que conecta a minoristas y marcas con los clientes a lo largo de todo el proceso del cliente
dunnhumby media permite a los minoristas mejorar la experiencia del cliente y las ganancias a través de canales de medios de comunicación propios y pagos: en la tienda, en línea y fuera de esta.
Communicado publicado en el 15/01/2019 - 00:36
Los clientes han hablado: La Red de T-Mobile en la Cima OTRA VEZ
Miles de millones de pruebas con clientes reales en todas las redes—no pruebas realizadas por consultores pagados—demuestran que los clientes de T-Mobile tienen señal LTE más a menudo Y ADEMÁS la red más veloz.
Communicado publicado en el 22/01/2018 - 18:02
Lenovo™ conecta a los consumidores con la poderosa realidad de los nuevos dispositivos inteligentes
La informática se personaliza más con teléfonos inteligentes, tabletas, asistentes inteligentes y auriculares que desafían la realidad Experimente la realidad aumentada y virtual como nunca antes con el ...
Communicado publicado en el 01/09/2017 - 06:11
Milrem desarrolla un sistema de combate robótico para garantizar la seguridad de los soldados en el campo de batalla
El proveedor de soluciones de defensa, Milrem, está desarrollando vehículos terrestres inteligentes no pilotados con conceptos sobre cómo usarlos en los actuales campos de batalla como sistemas adaptables para ...
Communicado publicado en el 23/03/2017 - 14:46
Veeva OpenData ya disponible en los cinco mercados principales europeos
Veeva Systems Inc. ha anunciado hoy que Veeva OpenData ya está disponible en los cinco mercados principales europeos: Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España. Veeva OpenData ofrece datos y servicios de ...
Communicado publicado en el 30/11/2015 - 12:07
Una Encuesta Global Revela que el 85 % de los Licenciatarios de SAP No Están Comprometidos con el Nuevo S/4HANA
La Falta de Casos de Negocios Sólidos, un Retorno de la Inversión (Return Of Investment, ROI) Incierto, una Plataforma No Probada, y un Producto en su Primera Fase Fueron Citados como las Principales Razones;Solo un Tres Por ...
Communicado publicado en el 05/05/2015 - 17:40
Advierten sobre la importancia de invertir en tecnologías digitales para atraer y retener a los clientes en los próximos dos años
Las organizaciones que no adopten canales digitales para atraer y retener a los clientes, es decir chat web, redes sociales, SMS, teléfonos inteligentes y aplicaciones móviles, e incluso video, en sus estrategias ...
Communicado publicado en el 23/02/2015 - 20:00
Bloomberg publica informe luego de la evaluación de los datos sobre los clientes
Evaluación externa considera que Bloomberg implementa políticas y controles adecuados respecto de los datos de los clientes La compañía vuelve a modificar las políticas y los procedimientos de acceso a los datos, ...
Communicado publicado en el 22/08/2013 - 01:23
Los franceses en el extranjero votan por Internet en las elecciones legislativas gracias a la tecnología de Scytl
Más del 55% de los ciudadanos franceses residentes en el extranjero eligieron votar por Internet sobre los canales de votación tradicionales. La votación online se utilizó con éxito para elegir ...
Communicado publicado en el 18/07/2012 - 07:49
Estudio de Accenture: la mayoría de empresas declara que debe replantear sus capacidades para garantizar el crecimiento en los mercados emergentes
La diversidad y la velocidad del crecimiento de los mercados emergentes exigen nuevos enfoques para competir y ganar.
Communicado publicado en el 25/01/2012 - 11:11
Dimension Data supera los 5.800 millones de dólares en su último ejercicio fiscal
Resultados sin auditar para el ejercicio cerrado el 30 de septiembre de 2011 Principales datos financieros Fuerte crecimiento de los ingresos: 22,1% en la divisa del informe y 14,8%(1) en la ...
Communicado publicado en el 12/12/2011 - 07:00
Un nuevo estudio de PopCap Games revela un increíble aumento de los juegos sociales en EE.UU. y Reino Unido en los últimos 18 meses
Casi 120 millones de personas juegan a juegos sociales semanalmente, un aumento del 71% Una cuarta parte de los jugadores han comprado con dinero de juego, un aumento del 86%.
Communicado publicado en el 14/11/2011 - 14:00
TIMELAB desarrolla una planchita para el cabello OEM/ODM que alcanza los 200 °C en las tres zonas de las placas en 15 segundos
Las pruebas realizadas a 230 V y a 260 °C confirmaron que las tres zonas de las placas, delantera, central y trasera, alcanzan al menos 200 °C a los 15 segundos, no solo en un punto.
Communicado publicado en el 17/09/2026 - 23:54
Lenovo Group: resultados financieros del cuarto trimestre y del ejercicio fiscal 2025/26
Lenovo obtiene resultados excepcionales en el cuarto trimestre, mantiene su crecimiento y cierra el mejor año de su historia.
Communicado publicado en el 22/05/2026 - 19:48
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