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Una infografía de SpotX desvela el crecimiento de la publicidad de video programática en Europa
La región crecerá a un ritmo del 38,7% para convertirse en un sector de más de €2.000 millones para 2020 Se prevé que más de la mitad de la publicidad de video online se opere de forma programática para 2020.
Communicado publicado en el 17/03/2016 - 16:11
24MAS adquiere Selatra, el galardonado proveedor de servicios y aplicaciones para teléfonos móviles
24MAS, líder en aplicaciones y publicidad de telefonía móvil, anuncia la adquisición de Selatra, el proveedor irlandés de servicios de telefonía móvil. Desde su oficina central en Cork, Selatra opera en 55 países y ...
Communicado publicado en el 12/05/2011 - 10:00
Xsolla anuncia la adquisición de la plataforma de juegos multijugador AcceleratXR
A la vanguardia de la transformación de la tecnología de juegos entre plataformas mediante una asociación estratégica..
Communicado publicado en el 27/09/2023 - 17:47
Entravision y Anzu Anuncian una Asociación Exclusiva de Publicidad en Juegos Multiplataforma para América Latina
La asociación amplía la profundidad y amplitud de la presencia líder de Entravision en el mercado latinoamericano conectado digitalmente y en rápido crecimiento.
Communicado publicado en el 19/04/2022 - 13:00
Xsolla publica un informe trimestral sobre el Futuro de los juegos y su desarrollo: Un análisis preliminar de las métricas del verano de 2024 y las próximas tendencias
Las tendencias clave incluyen el rápido crecimiento de los juegos independientes, el poder del marketing de los influenciadores y el impacto de los recientes cambios legales y normativos en los juegos para móviles.
Communicado publicado en el 06/08/2024 - 23:17
Xsolla lanza una nueva edición del informe Xsolla: El futuro del juego y del desarrollo de juegos a través de las tendencias y perspectivas globales de la industria para 2024
Xsolla ofrece una perspectiva de los videojuegos echando la vista atrás y aportando datos sobre lo que está por venir en 2024.
Communicado publicado en el 01/02/2024 - 21:41
Brightcove App Cloud lleva el marketing en circuito cerrado a las aplicaciones móviles
Los nuevos servicios en la nube para el envío inteligente de mensajes y el análisis centrado en contenidos facilitan a los comercializadores la captación de usuarios de aplicaciones móviles, la identificación de contenido ...
Communicado publicado en el 28/02/2012 - 05:01
Psion elimina el nombre “Teklogix” y renueva su identidad corporativa
Teklogix es eliminado del nombre de la empresa. La nueva identidad refleja mejor la estrategia de la empresa..
Communicado publicado en el 31/01/2011 - 07:00
Xsolla e IT Park Uzbekistan firman memorando de entendimiento para promover el desarrollo de los juegos en Uzbekistán
La asociación lanzará la Game Development Academy y creará nuevos empleos en la industria para 2030.
Communicado publicado en el 15/10/2024 - 19:48
Xsolla publica el informe del primer trimestre 2025 sobre el futuro de los juegos y el desarrollo de juegos a nivel mundial: un análisis de las métricas y las tendencias emergentes
Los temas clave incluyen el mercado global de juegos las tendencias de monetización móvil, el compromiso de los jugadores liderado por la generación Z y la generación Alfa y el aumento de las herramientas y las plataformas de inversión.
Communicado publicado en el 12/03/2025 - 20:59
Psion retira el nombre de “Teklogix” y refresca la identidad corporativa
Teklogix desaparece del nombre de la compañía. La nueva identidad reflejará mejor la estrategia de la compañía.
Communicado publicado en el 31/01/2011 - 07:00
El Programa de asociación de la GSMA se amplía para crear la mayor comunidad de IoT en Asia Pacífico
Son 31 operadores de 15 países los que crean soluciones innovadoras en materia de IoT. El mercado de IoT de APAC alcanzará los 11 000 millones de conexiones en 2025..
Communicado publicado en el 25/09/2019 - 11:40
Los Datos de Streaming de Roku Muestran la Efectividad de las Medidas Antipiratería
Roku Inc. anuncia hoy que sus ininterrumpidas medidas antipiratería han removido sustancialmente a la piratería de su plataforma en todo el mundo, incluyendo a México, en donde la piratería ha sido un problema ...
Communicado publicado en el 26/06/2018 - 13:00
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