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Xsolla publica informe "The State of Play" correspondiente al segundo trimestre de 2025: Los juegos para móviles tocarían los 126.000 millones de dólares en 2025 en el marco del auge mundial de las aplicaciones, con un análisis en profundidad de las…
Temas clave: Las tendencias de compra dentro de las aplicaciones, el rendimiento de los géneros, la demografía de los jugadores, la adopción de estrategias D2C y los modelos de monetización híbridos.
Communicado publicado en el 02/07/2025 - 23:09
Xsolla refuerza su presencia en Asia a través de nuevas asociaciones, centrándose en los mercados locales de jugadores
Ampliación del alcance de los juegos e impulso de las ventas a través de canales de pago localizados en Filipinas, Singapur, Hong Kong y Pakistán.
Communicado publicado en el 17/07/2024 - 12:00
Xsolla publica el informe del primer trimestre 2025 sobre el futuro de los juegos y el desarrollo de juegos a nivel mundial: un análisis de las métricas y las tendencias emergentes
Los temas clave incluyen el mercado global de juegos las tendencias de monetización móvil, el compromiso de los jugadores liderado por la generación Z y la generación Alfa y el aumento de las herramientas y las plataformas de inversión.
Communicado publicado en el 12/03/2025 - 20:59
Xsolla presentará sus soluciones globales de comercio y venta directa al consumidor en gamescom latam 2026, en São Paulo
La empresa presentará en el principal evento de videojuegos de América Latina su cartera integral de tiendas web, pagos e infraestructura de venta directa al consumidor, en un contexto en el que la región se consolida como uno de los mercados de ...
Communicado publicado en el 23/04/2026 - 17:44
Mythical Games anuncia el lanzamiento de un nuevo mercado y la adquisición de DMarket
Mythical se convierte en el segundo procesador de activos digitales más grande de la cadena de bloques, después de Ethereum.
Communicado publicado en el 25/01/2023 - 20:18
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Martes 28 de abril - 03:15
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