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*Pardal*El espíritu perdido de Borland
Hace unos días Luis Digital nos contaba su experiencia con las nuevas versiones Turbo (gratuitas) de los productos de Borland: «Hace 5 minutos que cerré el WinXP para regresar a mi Linux, luego de tener que instalar muchos ...
Mensaje publicado en el 12/09/2006 - 23:21
Los desarrolladores multiplataforma tendrán un control total sobre la distribución de juegos gracias a las nuevas funciones de Xsolla Publishing Suite
Xsolla Publishing Suite ayuda a los estudios a gestionar sus plataformas de marca.
Communicado publicado en el 13/08/2025 - 23:25
Los desarrolladores de juegos Unity ahora pueden habilitar la monetización directa al consumidor con el nuevo SDK de Xsolla
El nuevo SDK de Xsolla para Unity permite a los desarrolladores vender y ampliar sus juegos con un control total sobre sus ingresos.
Communicado publicado en el 12/08/2025 - 20:34
Xsolla y Airbridge se asocian para ofrecer información unificada sobre el rendimiento móvil y web a los desarrolladores de videojuegos
Una nueva integración de servidor a servidor conecta los datos móviles y de web para que los desarrolladores puedan obtener una visión unificada del valor de los jugadores y el rendimiento del marketing..
Communicado publicado en el 14/11/2025 - 01:53
Xsolla se asocia con Pocket Gamer Connects para ayudar a los desarrolladores de juegos para móviles en 2025
Xsolla amplía su alcance internacional en la monetización de juegos para móviles con una tienda web y mediciones multiplataforma.
Communicado publicado en el 27/02/2025 - 21:38
Xsolla regresa a la conferencia Devcom y Gamescom 2025 con todo lo que necesitan los desarrolladores para impulsar los juegos en un mundo multiplataforma
Impulsando el futuro de la monetización, la distribución y el descubrimiento de juegos en todas las plataformas.
Communicado publicado en el 18/08/2025 - 17:37
Xsolla releva su estrategia Cross-Play & Cross-Pay para la monetización multiplataforma mejorada de juegos móviles
Esto empodera a los desarrolladores de juegos móviles para que puedan monetizar en distintas plataformas más allá de las tiendas de aplicaciones tradicionales.
Communicado publicado en el 05/03/2024 - 21:29
Xsolla lanza Publishing Suite: una solución universal que permite que los juegos publiquen y vendan directamente al consumidor en línea
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 18:30
Xsolla amplía la oferta de soluciones de distribución móvil y digital y añade un servicio de pago de NFT al creciente conjunto de herramientas y servicios para desarrolladores
Xsolla, empresa global de comercio de videojuegos, ha anunciado hoy que ha ampliado sus soluciones de distribución móvil y digital para ofrecer más oportunidades a los desarrolladores a la hora de lanzar y hacer crecer sus juegos en todo el ...
Communicado publicado en el 28/04/2022 - 12:04
Xsolla impulsa el lanzamiento de tiendas web para 40 de los 100 principales juegos móviles
El negocio de los juegos móviles crece con las 151 tiendas web de Xsolla que aprovechan las integraciones multiplataforma mejoradas y las ganancias en eficiencia operativa.
Communicado publicado en el 04/10/2023 - 20:59
Xsolla se asocia con Defold para hacer posibles las compras transparentes dentro de juegos para desarrolladores web
La nueva integración de SDK simplifica la monetización para desarrolladores de Defold que publican en CrazyGames antes del evento Global Game Jam.
Communicado publicado en el 13/06/2025 - 03:02
Xsolla presenta una nueva opción de pago para desarrolladores que buscan extender su alcance al mercado japonés
Xsolla permite que desarrolladores de todo el mundo acepten pagos a través de PayPay.
Communicado publicado en el 06/03/2024 - 22:22
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Mensaje publicado en el 22/11/2006 - 12:23
Windows Vista no soportará de manera nativa OpenGL.
Windows Vista no soportará de manera nativa OpenGL. http://www.hispamp3.com/noticias/noticia.php?noticia 050810170957 Microsoft no soportará en la próxima versión de Windows Vista al estándar abierto OpenGL. ...
Mensaje publicado en el 11/08/2005 - 20:45