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Xsolla publica «The Xsolla Report: State of Play Q3 2025 Edition, Vol. 8», que ofrece información clara y basada en datos para los desarrolladores de videojuegos
El informe analiza las tendencias regionales de China, Europa y Oriente Medio y Norte de África para informar sobre las estrategias de crecimiento, monetización y participación de los jugadores.
Communicado publicado en el 20/11/2025 - 23:48
Xsolla amplía la cobertura de pagos en Europa para aprovechar el nuevo potencial de mercado para los desarrolladores de videojuegos con Bizum, Swish y Satispay
Los nuevos métodos de pago ofrecen a los desarrolladores de videojuegos opciones de pago localizadas y optimizadas para dispositivos móviles en España, Suecia e Italia.
Communicado publicado en el 15/08/2025 - 00:30
Los desarrolladores de videojuegos ya pueden aprovechar la visibilidad completa del valor de vida útil y del retorno de la inversión publicitaria con la nueva integración móvil S2S de Xsolla Web Shop, con la tecnología de Adjust
Esta nueva integración conecta las compras móviles con las web para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos que utilizan Xsolla Web Shop una medición real del valor de vida útil del cliente (LTV) y del retorno de la inversión publicitaria ...
Communicado publicado en el 20/08/2025 - 23:39
Xsolla presenta "LiveOps Management Suite" para impulsar la monetización D2C de los desarrolladores de videojuegos
Visual LiveOps Suite ayuda a los desarrolladores de juegos móviles a ampliar su tienda web y a optimizar la monetización D2C sin necesidad de recurrir a una intervención por parte de los ingenieros.
Communicado publicado en el 14/08/2025 - 04:44
Herramientas para que los desarrolladores puedan monetizar en cualquier lugar: Xsolla amplía la asistencia técnica de su plataforma para el comercio directo al consumidor en diversas plataformas
Ya se pueden conseguir las herramientas de comercio unificado para Windows Stores, Epic Games Store, Discord, Pley y la web: más oportunidades de ingresos para los desarrolladores de juegos.
Communicado publicado en el 12/08/2025 - 22:02
Xsolla y Airbridge se asocian para ofrecer información unificada sobre el rendimiento móvil y web a los desarrolladores de videojuegos
Una nueva integración de servidor a servidor conecta los datos móviles y de web para que los desarrolladores puedan obtener una visión unificada del valor de los jugadores y el rendimiento del marketing..
Communicado publicado en el 14/11/2025 - 01:53
Xsolla lanza Publishing Suite: una solución universal que permite que los juegos publiquen y vendan directamente al consumidor en línea
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 18:30
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"Halo" se queda sin financiación para convertirse en película
Los estudios Universal y 20th Century Fox han decidido no co-financiar la adaptación a la gran pantalla del videojuego de Microsoft, "Halo". Fuente: UNO Según la publicación Variety, es consecuencia de los rumores ...
Mensaje publicado en el 24/10/2006 - 12:42
Bofra ataca el ciclo de actualizaciones de Microsoft
Lo que demuestra la historia del 'Open Source' El ejemplo del software Lo hacen numerosas empresas de software. Lo hacen cada vez más gobiernos (registro gratis). Los expertos lo recomiendan. Lo están haciendo los particulares, a ...
Mensaje publicado en el 15/11/2004 - 16:42
[error500] Microsoft gana la patente del uso del tabulador en el navegador
Microsoft gana la patente del uso del tabulador en el navegador http://www.error500.net/modules/news/article.php?storyid0 « ¿Eres de los que utiliza la tecla del tabulador para pasar de un enlace a otro en una página? ...
Mensaje publicado en el 12/09/2004 - 16:36
Nortel y Toshiba prueban WiMAX Móvil para el acceso de banda ancha
El MIC seleccionó Ishinomaki, una ciudad portuaria en la isla de Honshu, en la Prefectura Miyagi de Tohoku, como la sede de la prueba debido a la disponibilidad limitada del acceso de banda ancha de esta zona. Diario Ti: Nortel y Toshiba ...
Mensaje publicado en el 31/12/2006 - 19:52
¿Qué formato de imagen usar?
Seguro que alguna vez has pensado al guardar una imagen que formato es el mejor, o el que más le conviene. Los formatos de imagen más habituales, .jpg, .gif, .png, encierran diferencias notables. Vamos a ver en que ocasiones es mejor ...
Mensaje publicado en el 15/10/2006 - 18:13
Me gusta meterme el dedo en el culo.
Soy Randi, un miembro del clan del cuervo. El clan del cuervo es un clan de videojuegos, pero nosotros no jugamos al Unreal Tournamen ni tampoco jugamos al ogames. Nuestro juego son las news. Nosotros nos dedicamos a buscar grupo por grupo a todos ...
Mensaje publicado en el 28/10/2006 - 03:28
Un PC para juegos
Amigos, talvez ustedes puedan darme una ayuda con esta pregunta: Busco un PC especial para correr videojuegos. Escucho sus opiniones. Me han comentado que AlienWare PC es excelente en el campo de los juegos pero quiero escuchar opiniones. Gracias ...
Mensaje publicado en el 28/11/2005 - 23:51
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