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Lenovo Informa los Resultados del Primer Trimestre de 2012/13
Cuota de mercado récord del 15 % Ventas trimestrales por 8.000 millones USD Ingresos netos por 141 millones USD Ganancias por acción (earnings per share, EPS) básicas de 1,37 ...
Communicado publicado en el 17/08/2012 - 19:53
Lenovo Alcanza Importantes Ganancias en el T3
Los productos innovadores, la eficacia operativa y las acciones de realineación son responsables del firme rendimiento de Lenovo en el T3, a pesar de los obstáculos en la economía y la industria El regreso a ...
Communicado publicado en el 05/02/2016 - 04:55
Lenovo Informa los Resultados del Segundo Trimestre de 2014/15
Al aprovechar la innovación y las fortalezas de ejecución entrega ganancias por acción y mejoras en el margen Los ingresos antes de impuestos de 329 millones de USD, las ganancias de 262 millones de USD y ...
Communicado publicado en el 07/11/2014 - 13:42
Lenovo Informa Resultados Sólidos para el Cuarto Trimestre y el Ejercicio 2012 - 2013
La Rápida Transformación de PC Plus y un Control de Costos Eficaz Impulsan un crecimiento del 90 % en las Ganancias del Cuarto Trimestre Récord en ingresos anuales antes de impuestos de 801 millones USD y en ...
Communicado publicado en el 24/05/2013 - 16:52
Lenovo Informa los Resultados del Segundo Trimestre de 2012/13
Récord de ingresos antes de impuestos por 204 millones USD Récord en ventas trimestrales de 8.700 millones USD Cuota de mercado récord del 15,6 % Ganancias por acción (earnings ...
Communicado publicado en el 10/11/2012 - 18:24
Lenovo Informa Resultados del Tercer Trimestre de 2011/2012
Récord en ventas trimestrales por 8.400 millones USD Récord de ingresos antes de impuestos por 192 millones USD Utilidades atribuibles a los tenedores de capital por 153 millones USD ...
Communicado publicado en el 10/02/2012 - 11:37
Lenovo Entrega Sólidos Resultados del Cuarto Trimestre y del Año Completo 2014/15
El negocio de PC entrega un sólido crecimiento de las utilidades; las empresas recién adquiridas muestran una sólida mejora. Ingresos récord para todo el ejercicio: 46 300 millones de USD, un aumento del ...
Communicado publicado en el 22/05/2015 - 12:48
Firefly Video lanza nuevas unidades publicitarias en las que los consumidores optan activamente por ver el contenido de vídeo del anunciante
El modelo de Costo por Participación y dos nuevas unidades publicitarias atraen la Atención Activa de las audiencias blanco promoviendo la participación y el reconocimiento de marca; Joe Gallagher, ex VPE de BBE, encabeza la ...
Communicado publicado en el 27/02/2013 - 16:56
Lenovo informa los resultados del segundo trimestre de 2011/12
Se convierte en el segundo vendedor de computadoras personales (Personal Computer, PC) más grande del mundo, con una participación de mercado récord del 13,5% Récord en ventas trimestrales de 7.800 ...
Communicado publicado en el 03/11/2011 - 16:13
Lenovo informa sus resultados del segundo trimestre en noviembre de 2010
Participación récord en el mercado del 10,4% Ventas trimestrales de 5.800 millones de dólares estadounidenses Ganancia antes de la deducción de impuestos de 102 millones de dólares ...
Communicado publicado en el 11/11/2010 - 19:36
Lenovo informa los resultados del primer trimestre de 2010/11
Por primera vez, una participación en el mercado de dos dígitos en el ámbito mundial de 10,2% Ventas trimestrales de 5100 millones de dólares estadounidenses Ingresos antes de impuestos de 75 ...
Communicado publicado en el 20/08/2010 - 09:42
Toshiba y Westinghouse Avanzan hacia la Construcción de Tres Reactores Nucleares AP1000® en el Reino Unido con NuGen
- Toshiba obtendrá una participación de 60 % en el proyecto Moorside de NuGen en el Reino Unido -.
Communicado publicado en el 15/01/2014 - 09:24
Lenovo Group anuncia resultados financieros del primer trimestre de 2025/26
Logra un desempeño global sólido, impulsado por una estrategia clara de IA híbrida, inversiones en innovación y excelencia operativa.
Communicado publicado en el 14/08/2025 - 20:11
Xsolla propone soluciones innovadoras para el comercio de juegos en el Congreso GDC 2025
Nuevas herramientas y soluciones para facilitar las ventas directas al consumidor, los juegos en la nube, las soluciones de pago y la participación de los jugadores.
Communicado publicado en el 14/03/2025 - 16:30