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Lenovo Impulsa el Año Fiscal 2019/2020 con un Crecimiento Líder en la Industria, Ya Que Duplica los Ingresos con Respecto al Año Anterior a Través de un Sólido Enfoque en el Cliente y la Aceleración de una Estrategia de Transformación Inteligente
Los ingresos del Grupo aumentaron con respecto al año anterior durante ocho trimestres y alcanzan los 12 500 millones de USD en el primer trimestre del año fiscal 2019/2020. La utilidad antes de impuestos ha más que duplicado los 240 millones ...
Communicado publicado en el 15/08/2019 - 19:52
Banco Penta elige a Calypso Technology para el procesamiento integral de los derivados sobre divisas y tasas de interés
El banco chileno elige la plataforma de Calypso para sostener el crecimiento de su negocio Nuevo acuerdo de licencia consolida la posición de Calypso Technology en el mercado latinoamericano.
Communicado publicado en el 26/09/2012 - 13:05
Xsolla refuerza su presencia en Asia a través de nuevas asociaciones, centrándose en los mercados locales de jugadores
Ampliación del alcance de los juegos e impulso de las ventas a través de canales de pago localizados en Filipinas, Singapur, Hong Kong y Pakistán.
Communicado publicado en el 17/07/2024 - 12:00
Unilabs logra un fuerte inicio de 2016 y cumple con los objetivos de rendimiento para el T1
El crecimiento orgánico de las ventas netas aumenta un 2,9% TCC† (1,5% reportado) en comparación con T1 2015, mientras que el EBITDA* aumenta un 9,4% TCC (7,8% reportado) La iniciativa de liderazgo de ...
Communicado publicado en el 03/05/2016 - 12:30
eASIC Informa un Continuo Crecimiento de los Ingresos y una Rentabilidad Récord
La Compañía finaliza su quinto trimestre consecutivo de rentabilidad no atribuible a los principios de contabilidad generalmente aceptados (GAAP, por sus siglas en inglés) y retira una presentación S-1.
Communicado publicado en el 07/12/2015 - 14:00
Xsolla publica un informe trimestral sobre el Futuro de los juegos y su desarrollo: Un análisis preliminar de las métricas del verano de 2024 y las próximas tendencias
Las tendencias clave incluyen el rápido crecimiento de los juegos independientes, el poder del marketing de los influenciadores y el impacto de los recientes cambios legales y normativos en los juegos para móviles.
Communicado publicado en el 06/08/2024 - 23:17
Xsolla publica un informe trimestral sobre el futuro de los juegos y el desarrollo de juegos: un análisis preliminar de las métricas de la primavera de 2024 y las próximas tendencias
Las tendencias clave incluyen el rápido crecimiento del segmento del juego móvil, el impacto de las recientes regulaciones, la integración de blockchain e IA, y las inversiones en equidad e inclusión en toda la industria del juego.
Communicado publicado en el 14/05/2024 - 22:47
El ATRC de los EAU lanza una Plataforma Tecnológica Global de I+D en la Cumbre Mundial de Gobiernos 2024 y asigna 200 millones de dólares para acelerar la innovación en los países en desarrollo
E l ATRC pide a todos los países que busquen soluciones de I+D a sus retos tecnológicos. El fondo de apoyo absorberá los gastos de recursos e investigación y dotará a los países en desarrollo de innovaciones tecnológicas avanzadas..
Communicado publicado en el 12/02/2024 - 16:26
Lanzamientos de BigCommerce en Alemania, México y España, proporcionamos a los comerciantes con los medios para construir y desarrollar negocios innovadores en línea
La expansión de mercado de BigCommerce más reciente ofrecerá soporte de contenido, pago e idiomas localizados, ya que se espera que las ventas minoristas globales de comercio electrónico alcancen los 6.388 millones de dólares americanos para ...
Communicado publicado en el 31/01/2022 - 13:00
El Impulso del 2.º Trimestre de Lenovo Está Alimentado por el Crecimiento Interanual de los Ingresos por 9.º Trimestre Consecutivo, Ingresos antes de Impuestos Fuertes y Positivos, y el Crecimiento de los Ingresos Netos
Los ingresos del Grupo aumentaron con respecto al año anterior durante nueve trimestres consecutivos y alcanzan los 13 500 millones de USD Los ingresos antes de impuestos (Pre-tax Income, PTI) crecieron un 45 % interanual y alcanzaron los 310 ...
Communicado publicado en el 07/11/2019 - 17:25
Se estanca la digitalización: solo el 5 % de los miembros de consejos de administración tienen competencias digitales, según el nuevo informe de Amrop
Las presiones globales de la irrupción digital no están teniendo un impacto en las empresas, ya que solo el 5 % de los perfiles de los consejos de administración de organizaciones no tecnológicas tienen ...
Communicado publicado en el 14/03/2018 - 12:35
Trinity Mirror Group elige a SOASTA para ofrecer información sobre la experiencia de los usuarios en el estado digital
…El despliegue ofrecerá un punto de partida para la estrategia futura de crecimiento e inversión….
Communicado publicado en el 20/01/2016 - 00:01
Xsolla y Ukie anuncian su asociación en GDC 2025 para ayudar a los desarrolladores de juegos del Reino Unido y de toda la región EMEA
Xsolla y Ukie unen sus fuerzas en la Game Developers Conference 2025 para apoyar a los desarrolladores de juegos e incentivar la innovación del sector en el Reino Unido.
Communicado publicado en el 19/03/2025 - 16:48
Xsolla lanza Publishing Suite: una solución universal que permite que los juegos publiquen y vendan directamente al consumidor en línea
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 18:30
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