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SpotBot Cellular de SpotSee obtiene la certificación NOM en México
SpotSee, el líder mundial en monitoreo de vibraciones e impactos a través de datos y conectividad de bajo costo, ha obtenido la certificación de la norma oficial mexicana (NOM) para su dispositivo de monitoreo de ...
Communicado publicado en el 04/12/2018 - 14:45
KYMCO anuncia su entrada a la India con Ionex
La alianza con Twenty Two Motors apunta a llevar la verdadera revolución eléctrica al mercado de vehículos de dos ruedas más grande del mundo.
Communicado publicado en el 17/10/2018 - 06:06
Arensis y Schneider Electric Lanzan la Asociación de Microrred Inteligente y el Desarrollo de Tecnología de Cadena de Bloques ENTRADE IO
El director general de Arensis forma una nueva entidad para que las áreas rurales en todo el mundo tengan acceso a la energía renovable..
Communicado publicado en el 25/09/2018 - 23:39
La Aeronave de la Serie Predator Supera la Marca de Cinco Millones de Horas de Vuelo
GA-ASI logra un récord para la industria de RPA con la ayuda de clientes en todo el mundo.
Communicado publicado en el 10/04/2018 - 00:14
XPRIZE y All Nippon Airways (ANA) Anuncian una Nueva Competencia XPRIZE por un Premio de 10 Millones de USD para Desarrollar Avatares de la Vida Real
Competencia ANA Avatar XPRIZE para acelerar el desarrollo de un sistema de avatares multipropósito que nos permitirá ver, escuchar e interactuar en forma remota con entornos físicos y otras personas.
Communicado publicado en el 13/03/2018 - 00:09
Los Viajes Más Cortos y Más Frecuentes Ganan Popularidad entre los Viajeros Internacionales, y Viajar con Dinero en Efectivo Puede Causar Ansiedad, según el Estudio de Visa
El Global Travel Intentions Study de Visa de más de 15 000 trotamundos encuentra que llevar dinero en efectivo puede ser una preocupación para los viajeros de todo el mundo.
Communicado publicado en el 08/02/2018 - 01:43
IDEMIA ha sido seleccionada por WiZink para lanzar el servicio Samsung Pay en España
IDEMIA, líder mundial en identidades confiables para un mundo cada vez más digitalizado, anuncia que WiZink, un banco especializado en tarjetas de crédito y soluciones de ahorro sencillas que responden a las ...
Communicado publicado en el 12/12/2017 - 12:05
El CAF, Banco de Desarrollo de América Latina, la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y Google Inc. disertarán en la Cumbre Global de Dynamic Spectrum Alliance
El CAF –Banco de Desarrollo de América Latina– auspiciará una de las principales conferencias sobre espectro compartido, que contará con la participación de destacados entes reguladores y desarrolladores de políticas de ...
Communicado publicado en el 13/04/2016 - 13:00
Tommy Hilfiger presenta la experiencia de realidad virtual en su tienda (in store)
Globalmente ubicados en las tiendas y socios mayoristas selectos de ‘Tommy Hilfiger’, los consumidores pueden ver la exhibición en la pasarela de la ‘Colección Hilfiger’ Otoño 2015, desde la butaca en la primera fila ...
Communicado publicado en el 20/10/2015 - 15:00
La revolución de los objetos conectados
CARTES SECURE CONNEXIONS 2015 se detiene en las cuestiones de seguridad y fiabilidad que rondan el mundo de los objetos conectados..
Communicado publicado en el 30/06/2015 - 05:27
Las Selecciones Nacionales Femeninas de Futbol Toman El Campo en FIFA 16 de EA SPORTS
Doce Equipos de Alrededor del Mundo Forman Parte del Juego.
Communicado publicado en el 28/05/2015 - 12:30
Sizmek impulsa innovadora campaña para el lanzamiento en formato físico y digital de ‘Los juegos del Hambre: Sinsajo – Parte 1’
La activación digital permite que los usuarios accedan a contenido exclusivo a través de social media.
Communicado publicado en el 24/02/2015 - 19:26
SES apoya a México en su proyecto para eliminar la brecha digital
Telecomunicaciones de México conecta a las comunidades rurales de todo el país a través del satélite AMC-3.
Communicado publicado en el 04/04/2014 - 17:09
G-STAR 2013: Clausura con la Mejor Asistencia de Todos los Tiempos
‘G-STAR 2013’, a la que asistieron 512 empresas relacionadas con juegos de 32 países de todo el mundo, culminó con un enorme éxito después de 4 días de "festival soñado de la cultura de los juegos" con 188 707 ...
Communicado publicado en el 27/11/2013 - 16:25
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