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Smilegate Entertainment Anuncia Calendario de CFS 2016 Grand Finals
Las Gran Finales (GF) de CFS 2016 tomarán plazo en Suzhou, China, 2 al 4 de Diciembre Nuevos materiales promocionales CFS 2016 Bolsa de premios: $700,000 incluyendo $400,000 para la Gran Final.
Communicado publicado en el 19/07/2016 - 17:16
Innit Revela Plataforma Relacionada con Alimentos
Los consumidores tienen la posibilidad de experimentar el poder de la Cocina Conectada en la nueva tienda Pirch SoHo.
Communicado publicado en el 19/05/2016 - 17:00
Smilegate Entertainment Anuncia Bolsa de Premios de $700,000 para CFS 2016
Smilegate Entertainment, Inc. ha anunciado los planes para la liga e-Sports global ‘CROSSFIRE STARS 2016’ (CFS 2016) del juego CROSSFIRE, el juego FPS número 1 del mundo. CFS 2016 estará compuesto por ...
Communicado publicado en el 26/04/2016 - 14:17
OT demostrará en el Mobile World Congress cómo asegurar las redes de baja potencia para IoT con el grupo HL2 y Sierra Wireless
Oberthur Technologies (OT), proveedor líder global de productos de software, servicios y soluciones de seguridad integrados, demostrará en su stand en el Mobile World Congress 2016 cómo asegurar las Redes de Baja ...
Communicado publicado en el 19/02/2016 - 03:06
IBC lanza la búsqueda de los proyectos más innovadores
Se encuentra abierta la inscripción para los IBC2016 Innovation Awards.
Communicado publicado en el 11/01/2016 - 10:00
eASIC, China Mobile Research, Telenor Research y ASOCS Discuten Sobre Cómo Hacer que NFV C-RAN sea Una Realidad en 2015
eASIC Corporation, (@easic) una compañía de semiconductores que ofrece una plataforma de circuito integrado personalizado (Plataforma eASIC) anunció hoy que patrocina un seminario por Internet sobre Lectura Ligera ...
Communicado publicado en el 17/03/2015 - 07:57
Visa Se Asocia con Instituciones Financieras en Todo el Mundo para Habilitar Servicios de Pago Móvil
Visa Digital Solutions hace que “wave-and-pay” con los teléfonos móviles sea una realidad para los consumidores de todo el mundo.
Communicado publicado en el 27/02/2015 - 13:35
La música, el entretenimiento y los móviles se dan cita en The MMIX durante el Mobile World Congress 2015 de la GSMA
Rudimental y Roger Sanchez serán los DJ en The MMIX Party el martes 3 de marzo; i.am+will.i.am, Deezer, Rdio, Rhapsody, Rightster, Shazam, Spotify, Deutsche Telekom, Vodafone y VimpelCom expondrán en The MMIX Forum.
Communicado publicado en el 24/02/2015 - 16:00
Panasonic Inaugura la Exposición "Wonder Life-BOX 2020" Basada en la Nube en el Panasonic Center en Tokio
Panasonic Corporation (TOKYO: 6752) inaugura una nueva exposición denominada "Wonder Life-BOX 2020" en el Panasonic Center en Tokio, su salón de exposiciones corporativo que también es un centro global de ...
Communicado publicado en el 28/05/2014 - 04:38
DISH Network se prepara para un verano de fútbol
Los suscriptores de DishLATINO podrán ver todos los juegos en español y llevarse los juegos a donde vayan con DISH Anywhere La nueva función permite ver 56 partidos en cinco ángulos de cámara ...
Communicado publicado en el 20/05/2014 - 17:22
Panduit Adquiere SynapSense®, Líder en Monitoreo Inalámbrico y Optimización de la Refrigeración
DCIM y las soluciones de refrigeración ayudan a los Centros de Datos a ahorrar hasta un 50 % de los costos de energía de la refrigeración a la vez que proporcionan una gestión integral de capacidades.
Communicado publicado en el 08/05/2014 - 13:21
Oakley Abre Puertas Blindadas al Futuro con “Disruptive by Design”
- Los pilares de la innovación futura son presentados en RED Studios en Hollywood -.
Communicado publicado en el 27/02/2014 - 09:38
Visa Habilitará Pagos Móviles Seguros Basados en la Nube
Presenta nuevos estándares, herramientas y pautas para Visa payWave Amplía el programa Visa Ready Program para habilitar la funcionalidad de pago de Visa en la nube.
Communicado publicado en el 20/02/2014 - 16:02
Lenovo informa los resultados del tercer trimestre de 2013/14
La sólida ejecución, los productos innovadores y el crecimiento de PC Plus impulsan un nuevo trimestre récord Récord de 32,6 millones de unidades totales enviadas, casi 5 dispositivos por segundo ...
Communicado publicado en el 14/02/2014 - 18:50
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