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La «evasión accesible» impulsa el crecimiento del mercado de juguetes y juegos hasta los 287 000 millones de dólares en 2025: Euromonitor International
La nostalgia, las colaboraciones y la asequibilidad están impulsando el crecimiento del mercado mundial de juguetes y juegos, elevando su valor a 287 000 millones de dólares en 2025, según la empresa de análisis de datos Euromonitor ...
Communicado publicado en el 05/12/2025 - 17:04
Xsolla regresa a la conferencia Devcom y Gamescom 2025 con todo lo que necesitan los desarrolladores para impulsar los juegos en un mundo multiplataforma
Impulsando el futuro de la monetización, la distribución y el descubrimiento de juegos en todas las plataformas.
Communicado publicado en el 18/08/2025 - 17:37
Xsolla profundiza su compromiso con el desarrollo de juegos en América Latina con el programa Journey of Indies (JOIN)
Les brindan a los desarrolladores de juegos indie y de nivel medio de esa región oportunidades de financiamiento, educación y herramientas de comercialización.
Communicado publicado en el 26/03/2025 - 02:50
El Xsolla Funding Accelerator potencia la capacidad de los desarrolladores de juegos con mayores oportunidades educativas y de financiación
Xsolla, empresa global de comercio de videojuegos, se enorgullece de anunciar la ampliación del Xsolla Funding Accelerator. Esta iniciativa comenzó en 2022 y ya ha logrado hitos significativos, incluyendo los exitosos lanzamientos de “Flame ...
Communicado publicado en el 29/02/2024 - 21:58
Sandbox adquiere las empresas españolas de juegos educativos para móviles Edujoy y Tellmewow
Las nuevas incorporaciones se unen a la vertical de juegos de Sandbox.
Communicado publicado en el 15/11/2021 - 17:02
En apoyo de los Juegos Internacionales de Verano de Tokio, Everbridge aporta un nuevo canal de inteligencia de datos de riesgo para proteger a los visitantes, las operaciones comerciales y los trabajadores itinerantes
Con su red global líder en el mercado de más de 25 000 fuentes de datos sobre amenazas a la seguridad, los últimos informes sobre el estado de situación de Everbridge ayudan a las organizaciones a prepararse y a mantener la capacidad de ...
Communicado publicado en el 02/08/2021 - 18:30
Panasonic Brindará un Amplio Rango de Soluciones y Equipos para la Organización de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016
Panasonic Corporation, el Socio Olímpico y Paralímpico Mundial Oficial de la categoría de Equipamiento visual y de audio de los Juegos Olímpicos Río 2016, anunció hoy la formación completa de equipos y la ...
Communicado publicado en el 20/05/2016 - 16:30
Radian Arc, VNPT y Blacknut lanzan infraestructura de GPU en Vietnam para impulsar servicios de juegos en la nube e inteligencia artificial
Radian Arc, que forma parte de inferX, la plataforma de nube de inteligencia artificial (IA) e infraestructura de GPU desarrollada por Submer, se asoció con VNPT y COMIT para lanzar en Vietnam un servicio de juegos en la nube. La iniciativa ...
Communicado publicado en el 05/03/2026 - 02:40
Xsolla mejora la monetización y la distribución de los juegos con una tienda web unificada y Offerwall
Impulsan el crecimiento de los juegos al monetizar a los usuarios que no pagan, adquirir usuarios sin coste alguno y ampliar la participación de los jugadores Esta mejora prosigue con el lanzamiento de Xsolla Offerwall en marzo, que ya está ...
Communicado publicado en el 14/08/2025 - 10:37
airG hará que los juegos de la NBA sean más fácilmente accesibles para los fanáticos en todo Oriente Medio, Latinoamérica e India
airG implementará NBA League Pass como servicio de suscripción facturado de operador móvil en más de 50 operadores móviles (en conjunto llegan a más de mil millones de suscriptores). La colaboración permite que los fanáticos de la NBA en ...
Communicado publicado en el 05/10/2023 - 12:00
La Oficina de Patentes y Marcas Comerciales de los Estados Unidos Otorga Tres Patentes Adicionales a KontrolFreek para los Botones Análogos de los Controladores de Juegos
La empresa Performance Gaming Gear™ con sede en los EE. UU., KontrolFreek®, anunció hoy que se les emitió tres patentes adicionales (las patentes números US D762781 S, US D762782 S, US D762780 S). La Oficina de ...
Communicado publicado en el 04/10/2016 - 10:00
Pando Networks lanza estudio global sobre velocidad de descarga de juegos
Los análisis revelan que Corea del Sur es el país más rápido descargando juegos en forma más confiable; Europa Oriental domina entre los 10 primeros países; los EE. UU. “por encima del promedio” en el puesto 26.º.
Communicado publicado en el 22/09/2011 - 11:02
Xsolla lanza Publishing Suite: una solución universal que permite que los juegos publiquen y vendan directamente al consumidor en línea
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y ...
Communicado publicado en el 06/03/2025 - 18:30
G-cluster Global anuncia lanzamiento de juegos de Disney en su plataforma de cloud gaming o juego en la nube
Disney se suma a la plataforma de G-cluster para ofrecer juegos de calidad superior en pantallas con conexión a Internet.
Communicado publicado en el 20/09/2012 - 07:30
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