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Innorobo arranca su tour europeo
30/09/2015 - 10:24
www.innorobo.com.
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Veeva Systems Adquiere Zinc Ahead
30/09/2015 - 09:01
Los proveedores líderes se unen para ofrecer la solución más completa de gestión de contenidos comerciales para la industria de ciencias de la vida ...
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Tata Communications y MasterCard aúnan fuerzas para fortalecer a 100 millones de mujeres
30/09/2015 - 05:30
Las plataformas móviles fomentan la inclusión social y financiera.
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Nueva Aplicación CyPeers™ Mail Hace que la Seguridad para Correos Electrónicos Sea ...
29/09/2015 - 21:43
Aplicación móvil gratuita hace más fácil el procesar, judicialmente, a los piratas informáticos..
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Osaka Gas Establecerá Empresa Conjunta de Servicios de Energía en Tailandia con PTT
29/09/2015 - 18:12
Osaka Gas (Thailand) Co., Ltd. (Director Gerente: Toshihiro Ouchi; "OGT"), una subsidiaria de Osaka Gas Co., Ltd. (Presidente: Takehiro Honjo; "Osaka Gas"), ...
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OT, seleccionada por Allstar para migrar sus tarjetas de combustible a EMV
29/09/2015 - 17:54
Oberthur Technologies (OT), líder mundial en soluciones de seguridad digital para la movilidad, anunció que fue elegida por Allstar, proveedora de tarjetas de ...
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Meggitt Training Systems presentará los productos de entrenamiento líderes en el mundo ...
29/09/2015 - 15:10
Meggitt Training Systems, un proveedor llave en mano y líder en la industria de diseño, desarrollo, equipos e instalación de campos militares de entrenamiento de ...
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SkyPOS completa la integración con PowaPOS para proporcionar una solución de punto de ...
29/09/2015 - 12:10
Sophitech con sede en México empodera su software POS basado en la nube para iPad con la solución de hardware PowaPOS T25 completamente integrada.
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mbr targeting mejora la precisión de sus campañas regionales de marketing gracias a la ...
29/09/2015 - 08:00
La empresa ha elegido la tecnología de geolocalización por IP líder en el sector para llevar a cabo campañas de publicidad de gran eficiencia adaptadas según la ...
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Lo virtual se vuelve real en CES 2016
29/09/2015 - 02:49
Las exhibiciones de juegos y realidad virtual crecen un 77 % y se crea el primer mercado de tecnología de realidad aumentada.
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