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Se anunciaron los últimos desarrollos de ISNR Abu Dabi 2014
El Comité Superior de Organización de la Muestra y Conferencia sobre Seguridad Internacional y Resiliencia Nacional (International Security, Safety and National Resilience, ISNR 2014), la plataforma que cubre todos ...
Communicado publicado en el 04/07/2013 - 19:12
Más de la mitad de los consumidores pagaría más a las marcas transparentes en el uso de datos para IA, según una nueva investigación de Usercentrics
El 52 % de los consumidores a nivel mundial está dispuesto a pagar un 7 % más a las marcas que muestran transparencia sobre el uso de datos para IA; en Alemania, la cifra asciende al 73 %. Casi la mitad ya ha tomado medidas con un impacto directo ...
Communicado publicado en el 24/06/2026 - 12:50
Xsolla se reunirá con desarrolladores y editores de juegos para móviles en Pocket Gamer Connects Barcelona 2026
La empresa presentará soluciones de tiendas en línea directas al consumidor y una infraestructura de pagos internacional en la principal conferencia europea sobre juegos para móviles.
Communicado publicado en el 12/06/2026 - 14:11
Xsolla presenta nuevas perspectivas del sector y refuerza su compromiso con Europa del Este en Digital Dragons 2026
La empresa reafirma su apuesta por Europa del Este junto con nuevas perspectivas sobre la evolución del sector.
Communicado publicado en el 15/05/2026 - 13:51
La IA se posiciona como la principal amenaza para la ciberseguridad en 2026
Experian publica su 13.º informe anual de predicciones sobre brechas de datos y presenta seis pronósticos para 2026, incluidos los posibles impactos de la IA en el panorama.
Communicado publicado en el 03/12/2025 - 22:17
Xsolla publica «The Xsolla Report: State of Play Q3 2025 Edition, Vol. 8», que ofrece información clara y basada en datos para los desarrolladores de videojuegos
El informe analiza las tendencias regionales de China, Europa y Oriente Medio y Norte de África para informar sobre las estrategias de crecimiento, monetización y participación de los jugadores.
Communicado publicado en el 20/11/2025 - 23:48
El despertar de la ciberseguridad: la generación Z lidera la lista de víctimas de ataques de phishing
Una nueva encuesta de Yubico revela un panorama global sobre la preparación en materia de ciberseguridad en nueve países..
Communicado publicado en el 01/10/2025 - 09:52
La 7.ª Conferencia RD20 reúne a investigadores de todo el mundo para alcanzar la neutralidad de carbono
Los aspectos más destacados incluyen al Premio Nobel Dr. Akira Yoshino, la contribución al G20 ETWG (grupo de trabajo sobre transición energética) y los informes clave del grupo de trabajo..
Communicado publicado en el 23/09/2025 - 02:55
Xsolla presenta pruebas de juegos en la nube para convertir las demos de juegos en ingresos
La solución mejorada de juegos en la nube ayuda a los desarrolladores a convertir a más jugadores en usuarios de pago gracias al acceso instantáneo, campañas más inteligentes y control total sobre las pruebas de juegos, sin descargas ni ...
Communicado publicado en el 15/08/2025 - 19:16
Los desarrolladores de juegos Unity ahora pueden habilitar la monetización directa al consumidor con el nuevo SDK de Xsolla
El nuevo SDK de Xsolla para Unity permite a los desarrolladores vender y ampliar sus juegos con un control total sobre sus ingresos.
Communicado publicado en el 12/08/2025 - 20:34
Acumulación del riesgo de las aplicaciones del sector público frente al crecimiento de la deuda de seguridad en los sistemas gubernamentales
El informe sobre la situación de la seguridad de software del sector público 2025 de Veracode revela que el 78 % de las organizaciones gubernamentales operan con fallas de seguridad no abordadas, con vulnerabilidades críticas que persisten ...
Communicado publicado en el 13/06/2025 - 01:49
Info-Tech Research Group nombra a Laserfiche líder en gestión de contenido empresarial (informe empresarial)
Laserfiche ha sido nombrada Campeona en la categoría empresarial en el Informe sobre la Huella Emocional de Gestión de Contenido Empresarial 2025 (Enterprise Content Management Emotional Footprint 2025 Report) de Info-Tech Research Group. ...
Communicado publicado en el 12/06/2025 - 22:58
Estado de la cuántica 2025 de IQM: La industria cuántica debe resolver la escasez de talento y las plataformas de software, no solo los cúbits
El informe predice que el mercado de la computación cuántica superará los 22 000 millones de dólares en todo el mundo en 2032, a medida que se aceleren las implantaciones a nivel comercial. Destaca también cómo la IA, la computación de ...
Communicado publicado en el 10/06/2025 - 13:22
Los EAU empiezan a planificar los corredores aéreos para taxis aéreos y drones de carga que transformarán el transporte urbano
Desarrollo de la normativa inicial sobre movilidad aérea avanzada (MAA) para los EAU. El TII y ASPIRE, entidades del ATRC y la GCAA, colaboran en materia de conocimientos técnicos y gestión del espacio aéreo..
Communicado publicado en el 14/02/2025 - 03:49
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