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Western Union Presenta la Nueva Iniciativa Educativa en torno a la UEFA Europa League para Ofrecer un Millón de Días de Clases
The Western Union Company (NYSE: WU), líder en servicios de pagos globales y nuevo Socio Global de la UEFA Europa League, y the Western Union Foundation, anunciaron hoy que cambiarán cada pase acertado en la ...
Communicado publicado en el 14/09/2012 - 06:52
Panasonic Entregará el Suministro de Equipos Audiovisuales Más Grande de la Historia para los Juegos Olímpicos de Londres 2012
Panasonic Corporation, patrocinador TOP* de los Juegos Olímpicos, anunció hoy que entregará el suministro más grande de sus equipos audiovisuales para juegos olímpicos en la historia de la compañía para ...
Communicado publicado en el 01/06/2012 - 07:13
Panasonic LIVE @ CES, una transmisión interactiva que conecta en directo a los aficionados de todo el mundo con la exposición internacional Consumer Electronics Show2012
A partir del 10 de enero, los aficionados a la tecnología pueden participar de la conversación e interactuar con los expertos en tecnología, además de escuchar y ver paneles del sector industrial en directo desde el ...
Communicado publicado en el 06/01/2012 - 13:04
EA SPORTS colabora con Orad para hacer realidad los deportes virtuales para las emisoras de fútbol americano
EA SPORTS™, una marca de Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), y Orad Hi-Tec Systems Ltd. han trabajado juntos para brindar EA SPORTS Virtual Playbook y su poderosa capacidad digital a las emisoras de fútbol ...
Communicado publicado en el 05/04/2011 - 01:30
EA SPORTS FIFA 11 bate récords con ventas históricas en la semana de lanzamiento
El lanzamiento más grande de un videojuego de deportes hasta la fecha, con más de 2,6 millones de juegos vendidos y más de 150 millones USD generados por ventas al por menor en menos de una semana El lanzamiento de ...
Communicado publicado en el 06/10/2010 - 11:19
Ahora los fanáticos pueden jugar como arqueros en EA SPORTS FIFA 11
Los 22 jugadores de la cancha pueden ser controlados por personas que participan en juegos de equipo en línea.
Communicado publicado en el 18/08/2010 - 16:36
Rue Gilt Groupe integra la inteligencia de identidad de Riskified en su experiencia de atención al cliente
Esta iniciativa de innovación conjunta incorpora información en tiempo real sobre los riesgos de identidad en los flujos de trabajo de la experiencia del cliente, lo que permite acelerar los procesos para los clientes de confianza y reducir el ...
Communicado publicado en el 16/04/2026 - 18:31
La agencia sudafricana Boundless lanza el primer comercial de Mazda producido con inteligencia artificial a través de Luma Agents
La agencia firmó un acuerdo con Luma para incorporar sus tecnologías de IA en su proceso creativo, en una nueva etapa de producción publicitaria nativa de inteligencia artificial y escalable.
Communicado publicado en el 16/04/2026 - 02:57
Lexon y Jeff Koons presentan la colección Chromatic: un nuevo y colorido capítulo para las aclamadas lámparas Balloon Dog y el altavoz Balloon Dog
Ocho nuevos modelos incorporan vívidas variaciones de color y amplían el atractivo de la colección para coleccionistas actuales y venideros..
Communicado publicado en el 25/03/2026 - 15:57
Lenovo lleva la IA de escala de producción a los deportes globales para elevar la experiencia de los fanáticos, impulsar el crecimiento de los ingresos, potenciar el rendimiento y mejorar la eficiencia operativa con NVIDIA
La colaboración plurianual incluye nuevas soluciones que abarcan inteligencia, operaciones y contenido multimedia deportivo.
Communicado publicado en el 16/03/2026 - 20:30
WeFi Technology Group anuncia una colaboración con la estrella emergente del PGA Tour
Los valores compartidos de visión, competitividad y ambición destacan esta asociación plurianual con el Novato del año del PGA 2025..
Communicado publicado en el 29/01/2026 - 08:56
NetApp impulsa las operaciones de datos del Super Bowl LX
Infraestructura de datos inteligente para los aficionados del Levi’s® Stadium.
Communicado publicado en el 27/01/2026 - 22:10
La «evasión accesible» impulsa el crecimiento del mercado de juguetes y juegos hasta los 287 000 millones de dólares en 2025: Euromonitor International
La nostalgia, las colaboraciones y la asequibilidad están impulsando el crecimiento del mercado mundial de juguetes y juegos, elevando su valor a 287 000 millones de dólares en 2025, según la empresa de análisis de datos Euromonitor ...
Communicado publicado en el 05/12/2025 - 17:04
SkillOnNet redefine los juegos RNG con el lanzamiento mundial de GAIA Ruleta, impulsada por IA
GAIA es el primer anfitrión de ruleta impulsado por IA del mundo que se utiliza actualmente con fines comerciales..
Communicado publicado en el 02/12/2025 - 16:26
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